Xbox Next o 720 ? Web ? Mobile? Chi vivrà, saprà.
In una intervista a VentureBeat, Tim Sweeney, fondatore di Epic Games, ha rilasciato interessenti dichiarazioni riguardo il futuro della software house in relazione alla prossima generazione di console, e in particolare sulla Xbox Next (o Xbox 720 se vi piace).
“Con ogni passaggio di console, le persone chiedono se ci sarà un altro semplice passaggio di console o un’altra piattaforma console di successo. Siamo consci delle scommesse grandi che ci saranno. Se si guarda a giochi come Call of Duty e Gears of War, è chiaro che la console è il vertice della esperienza di gioco. Così stiamo investendo pesantemente con il nostro motore di gioco e gli sforzi di sviluppo per la prossima generazione di tecnologia di console e giochi. Ma al tempo stesso, stiamo effettivamente guardando questa cosa meravigliosa che accade dove la piattaforma mobile e piattaforme web sono sempre al punto in cui è possibile eseguire un gioco AAA. Con una coerente tecnologia, un motore di gioco può essere eseguito su console, PC, giochi per cellulari e web. Siamo veramente felici di qeusta possibilità. Essa consente agli sviluppatori di giochi di centrare un sacco di piattaforme diverse. Abbiamo rilasciato Infinity Blade su iOS. Abbiamo Fortnite, annunciato di recente, un nuovo gioco per un pubblico completamente diverso, più casual. Si rivolge ad un pubblico più vasto di un gioco hardcore come Gears of War. Ci stiamo ramificando, ma lo tengono insieme con le produzioni AAA di valore “.
Inoltre, Sweeney ha detto:
“La longevità di questa generazione di console è stata una benedizione. Dal punto di vista del gioco, è stato davvero grande per la nostra attività. Siamo stati in grado di spedire tre Gears of War sulla stessa generazione di hardware, ognuno con notevoli miglioramenti fino al’ultimo e un 2-3 anni di ciclo di sviluppo. Quindi è stata una cosa molto buona per un business di oggi. Con ogni nuovo titolo, aumenta notevolmente la base installata di Xbox 360 e di utenti, in modo che il gioco può vendere di più. D’altra parte, diventa più difficile generare la stessa eccitazione che da lo stesso hardware. E’ allora che il nuovo hardware è giustificato. Ma poi si reimposta la base installata a zero ed è molto più difficile vendere un sacco di giochi di nuovo. Così si deve solo sostituire l’hardware quando si può fare un salto drammatico in termini di qualità, non solo 2X e 3X. Deve essere enorme e sostanzialmente nuovo.
Se si crea la tecnologia impressionante per la piattaforma sbagliata, allora nessuno potrà mai adottarla. Epic in generale ha sempre cercato di essere davvero esperta sul lato business. Guardiamo i modelli di business e cambiamenti delle tendenze in modo da cercare di rimanere in cima a loro. Se si guarda alla Epic, abbiamo iniziato come un gioco di società shareware nel 1990, facendo giochi veramente in piccolo. Poi abbiamo tirato su una squadra grande insieme e abbiamo creato il primo gioco con motore grafico Unreal. A quel punto, avevamo bisogno di costruire un grande gioco per competere con artisti del calibro di id Software. Abbiamo cambiato radicalmente la nostra società per farlo. Intorno al 2004, abbiamo cambiato l’attenzione su console perché è lì che il settore gioco si è muoveva. Così abbiamo fatto il passaggio da una società di gioco per PC ad una società per console di gioco con Gears of War. Ora vediamo le modifiche apportate a piedi con il passaggio al gaming mobile e web con Adobe Flash. Così abbiamo messo insieme relazioni commerciali con Apple e Adobe e altre persone a fare ciò che abbiamo bisogno per il futuro. “
Epic Games si sta evolvendo, sta seguendo il cambiamento in atto nel mercato dei videogiochi, non più confinato su piattaforma conole, ma aperto a nuovi lidi, tar cui il cloud gaming via web.
Quale futuro ci si aspetta con la prossima generazione di console ? quanto potente sarà Xbox Next (o Xbox 720 se vi piace) per soddisfare il team a investire su di essa ?
In attesa di altre novità in merito, ci farebbe piacere conoscere la vostra opinione utilizzando il box dei commenti qui in basso all’articolo.