L'intervista approfondisce il processo di creazione delle meccaniche di gioco per la nuova espansione di Magic: The Gathering dedicata a Lo Hobbit, esplorando l'equilibrio tra narrazione lineare e libertà dei giocatori. Vengono inoltre analizzati il successo della linea Universes Beyond nell'attrarre nuovi giocatori e l'importanza della community italiana.
Capcom ha portato alla Gamescom 2026 una demo sostanziosa di Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, l’espansione che promette di colmare alcune lacune del lancio avvenuto nel 2024 e di...
Alla Gamescom 2026 abbiamo provato in anteprima Castlevania Belmont's Curse, il nuovo capitolo d'azione che riporta la celebre saga di Konami alle sue radici gotiche.
Silent Hill: Townfall segna il ritorno del survival horror psicologico di Konami con una formula più intima e immersiva, ambientata per la prima volta in Europa. Alla Gamescom 2026...
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Metro 2039, il nuovo capitolo di 4A Games, alla Gamescom 2026 ha mostrato una direzione chiara: tornare alla densità claustrofobica dei primi Metro, ma senza abbandonare del tutto l’approccio...
Abbiamo avuto l'opportunità di assistere - dopo l'annuncio durante la Opening Night Live alla Gamescom 2026 - ad un hands-off demo di Warlock: Dungeons & Dragons che ha mostrato...
Negli ultimi dieci anni tado° ha costruito la propria identità attorno a un'idea semplice quanto efficace: non serve buttare via un impianto di climatizzazione funzionante per renderlo intelligente, basta...
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