Benedetta la memoria della console.
Gavin Niebel, QA Manager di Quantic Cream, ha annunciato che la demo di “The Dark Sorcerer” mostrata durante l’E3 2013 girava a una risoluzione di 1080p, con un frame rate variante tra i 30 e i 90 frames per secondo; non aveva effetti di pre-rendering e di post produzione ma è stata realizzata in real-time su PlayStation 4, ma soprattutto sfruttava solo 4 degli 8GB di ram di cui è dotata la console.
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