Sony ci ha garantito di poter lavorare sempre assieme!
“Vedevamo le dimensioni del nostro team crescere ogni anno” queste le parole di Brian Fleming, co-fondatore di Sucker Punch, dette ai microfoni di Eurogamer.
“Più crescevamo e più sentivamo il peso delle cento famiglie che poggiava sulle nostre spalle” ha continuato Brian. “Non l’abbiamo vista come la possibilità di incassare più soldi possibili, ma come la chance di poter lavorare ancora tutti assieme e soprattutto con le persone che ci hanno aiutato a creare i nostri miglior titoli.“
Sony “acquistò” Sucker Punch nel mese di agosto 2011, dopo l’uscita di inFamous 2. Lo sviluppatore sta lavorando da allora su Infamous: Second Son, esclusiva PlayStation 4 in uscita durante il primo quadrimestre 2014.
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