Sviluppare giochi per le console next-gen è difficoltoso

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I nuovi hardware potenti ma stressanti.

Laurent Malville, sviluppatore del nuovo Splinter Cell: Blacklist, ha dichiarato che progettare e sviluppare giochi per le nuove console è molto più stressante che lavorare su quelle attuali.

Ha confermato comunque l’entusiasmo che anche i suoi colleghi hanno per le nuove possibilità offerte dalla nuova next-gen ma è altrettanto preoccupato sia dai tempi, che saranno più lunghi, sia dalla mole di lavoro in più che ci vorrà per ottenere buoni risultati.

Non conoscendo bene i nuovi hardware, quali Wii U, Xbox One e Ps4 si dovrà sudare parecchio e magari lavorare di più, ma è sicuro che alla fine i risultati saranno straordinari.


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