O meglio, “quasi” dedicati.
Tramite il blog ufficiale di Playstation, Guerrilla Games ha fatto sapere che Killzone: Shadow Fall avrà dei server dedicati, o meglio quasi dedicati, per il multiplayer.
Anche se la maggior parte delle statistiche e interazioni nel gioco saranno gestite direttamente dalla console in locale, il traffico della rete potrà poi essere controllato da computer appositi collocati in tutto il mondo.
Pur non essendo dei veri e propri server dedicati, dovrebbero comunque essere sufficienti a risolvere i problemi del traffico eccessivo della rete o alcuni fastidiosi rallentamenti.
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