Tomb Raider: Definitive Edition, dettagli tecnici in un breve log

Lara in Ultra HD.

Sul finire del gennaio 2014 arriverà sugli scaffali la nuova versione del reboot “Tomb Raider”, denominato “Definitive Edition”. Scopo degli sviluppatori è stato quello di immergere Lara Croft in una serie di pesanti cambiamenti per potersi adattare alle potenzialità delle nuove console: Xbox One e PlayStation 4. Per chi avesse qualche dubbio sull’effettiva rimasterizzazione del gioco vi offriamo un piccolo log di dettagli che riassume l’opera di sviluppo. 
 
-Una nuova Lara Croft rimodellata con circa il doppio dei dettagli poligonali; 
-Fisica potenziata per qualsiasi oggetto di gioco che reagirà in maniera più realistica a impatti o generali eventi; 
-Il volto e la testa di Lara sono state ridisegnate per offrire una maggiore realisticità e profondità nelle espressioni. Pesanti cambiamenti verranno notati nelle espressioni degli occhi e i movimenti delle labbra;
-Aggiunti più effetti di sangue, sudore, sporco; e il sistema di illuminazione è stato liberato dalle precedenti limitazioni e offrirà parecchi momenti di accecamento;
-Potenziata la fisica che coinvolge le piante, i rami, le foglie e in generale qualsiasi elemento della flora coinvolta nella storia. 
-Textures quattro volte più grandi; 
-Gioco a 1080P. 
 

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