Nitrous Engine, il motore grafico per gli strategici approda su Xbox One e PlayStation 4

Hardware sotto pressione.

Il mondo dei videogiochi strategici in tempo reale (RTS) è stato sempre una chimera per le console. In questa tipologia di titoli la gestione di scenari molto ampi e il numero altissimo di personaggi su schermo è uno standard. 
 
Standard che i PC di una certa potenza non hanno problemi a gestire, ma quando si parla di console il discorso cambia. 
 
Oxide Studios ha intrapreso una sfida molto interessante: creare un motore grafico specifico per gli RTS da far approdare su Xbox One e PlayStation 4. 
 
Gli sviluppatori, intervistati, sono apparsi molto fiduciosi per la riuscita del progetto poiché: “C’è abbastanza potenza hardware nelle console Next-Gen” e come un fulmine a ciel sereno viene anche annunciato che già diversi titoli strategici sono in sviluppo con il motore grafico in questione. 
 
Ve lo immaginate un Lords of the Rings: Battle for Middle Earth 3?
 
 
 
 

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