Hardware sotto pressione.
Il mondo dei videogiochi strategici in tempo reale (RTS) è stato sempre una chimera per le console. In questa tipologia di titoli la gestione di scenari molto ampi e il numero altissimo di personaggi su schermo è uno standard.
Standard che i PC di una certa potenza non hanno problemi a gestire, ma quando si parla di console il discorso cambia.
Oxide Studios ha intrapreso una sfida molto interessante: creare un motore grafico specifico per gli RTS da far approdare su Xbox One e PlayStation 4.
Gli sviluppatori, intervistati, sono apparsi molto fiduciosi per la riuscita del progetto poiché: “C’è abbastanza potenza hardware nelle console Next-Gen” e come un fulmine a ciel sereno viene anche annunciato che già diversi titoli strategici sono in sviluppo con il motore grafico in questione.
Ve lo immaginate un Lords of the Rings: Battle for Middle Earth 3?