Il Cloud Microsoft sotto test.
Abbie Heppe il community manager di Respawn Entertainment ha parlato ai microfoni di Polygon per tirare le somme della beta di Titanfall, titolo in uscita su Xbox One e PC questo 13 marzo, mentre la versione Xbox 360 a seguito di un ritardo sarà disponibile il 25 marzo.
Quattro giorni fa, il 19 febbraio, i registri hanno contato ben due milioni di utenti attivi. La beta non è stata soltanto una fase di pubblicità che ha fruttato numerosi pre-order ma anche una prova del nove per il servizio Cloud di Microsoft. Infatti il gioco di Respawn sfrutta molto di più il network in questione di quanto non lo faccia Forza Motosport. Abbie ha parlato della necessità di aver un cloud reattivo e sempre in funzione, ben calibrato: altrimenti il gioco non funziona.
Per quanto riguarda la spinosa questione “risoluzione” su Xbox One si registrano miglioramenti e all’uscita del titolo le differenze con la versione PC saranno risicate.