CryEngine, un video mostra il comportamento dell’acqua

CryWater.

Che il CryEngine sia un motore grafico molto potente è cosa risaputa. Il suo esordio è iniziato nel 2007 con il primo Crysis (Crytek) e da quel giorno non sono mancati aggiornamenti e miglioramenti. 
Non abbiamo mai avuto modo di testare a fondo gli effetti dell’acqua in real time, anche perché nei giochi in cui è utilizzato non si è mai fatto un uso particolare della stessa anche se, giustamente potrete notare che il primo Crysis era ambientato su un gruppetto di isole circondate dall’oceano. 
 
Un utente di YouTube, tale “18T220” ci mostra in un video come il motore grafico gestisce nello specifico gli effetti dell’acqua, da notare che il tutto è molto simile a quanto accade con la tecnologia PhysX di Nvidia
 
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