Ottimizzazioni del futuro.
Microsoft ha di recente annunciato i lavori sulle nuove librerie grafiche: DirectX 12.
Oltre ad apportare innovazioni dal punto di vista grafico, le API del futuro, a detta di molti sviluppatori, gioveranno all’ottimizzazione dei titoli su Xbox One e ai porting su PC.
A confermare il tutto è stato Sebastian Aaltonen, programmatore grafico presso Digital Foundry. Intervistato, ha parlato di come le DirectX 12 sarebbero in grado di ottimizzare le risorse della Xbox One per regolarne al meglio i consumi e la gestione di potenza. Avendo poi un’architettura molto simile a quella di un PC, la Xbox One permetterebbe di lavorare in maniera molto più semplice ai porting.
Unico tallone d’achille al momento è la memoria unificata della console, diversa da quella di un PC. Ma parlare ora di problemi o di difetti riguarda il mondo delle sottigliezze perché le nuove API arriveranno soltanto nel 2015 sul mercato.