Ogni cosa al suo posto e con una storia degna di nota.
Durante un’intervista per PC Gamer, Mateusz Tomaszkiewicz, lead quest designer presso CD Project ha parlato del sistema di caccia di The Witcher 3: Wild Hunt.
Ci saranno creature leggendarie davvero interessanti, ognuna diversa dall’altra anche per la storia di contorno che le ha portate ad apparire nel gioco. Rintracciarle sarà davvero difficile e una volta completata l’investigazione è naturale pensare a uno scontro epico e davvero impegnativo.
Riguardo il numero non si è accennato a nulla ma si parla di “molte creature”. Nulla da togliere a quelle “normali” che saranno il fulcro di tutta l’avventura e su cui il team si è concentrato moltissimo, com’è facile da intuire anche dopo lo slittamento del gioco al 2015 per ovvi motivi di ottimizzazione.
Ulteriori dettagli e scene in-game verranno rivelati all’E3 2014.