Motore grafico alle strette?
Su Reddit si è scatenato il dibattito sulla versione Xbox 360 di Watch_Dogs. La renderizzazione di oggetti in lontananza, a detta di occhi acuti ed esperti è al di sotto delle aspettative. Alberi e lampioni vengono renderizzati a un dettaglio troppo basso, a detta dei critici:
” Ai livelli di un videogioco PlayStation 2″.
L’effetto non è gradevole poiché al solo avvicinarsi agli oggetti in questione, questi assumono una forma più dettagliata, o più spesso, sempre secondo chi ha provato il gioco in versione Old-Gen, non è raro osservare l’effetto pop-up: la comparsa improvvisa di oggetti sullo scenario.
In calce vi alleghiamo un immagine che ritrae uno degli alberi incriminati. Per quanto riguarda invece la qualità complessiva, non sono state sottolineate altre differenze sostanziali con le versioni all’avanguardia del titolo: