Naughty al lavoro.
Siamo quasi a un mese dal rilascio ufficiale di The Last of US: Remastered e i Naughty Dog stanno lavorando duramente per ripulire il codice dai bug che inquinano la qualità di gioco e i tanto bramati 60 FPS:
“Stiamo lavorando duramente anche nei weekend con il nostro team grafico per spingere The Last of US a 60 FPS”
dice Corrine Yu tramite Twitter.
Anche il Lead Programmer Christian Gyrling sta lavorando duramente per migliorare le performance del titolo:
“Dopo quattro giorni di scavi intorno alle tracce delle CPU/GPU ho finalmente capito cosa stava rallentando tutto.”
Insomma siamo quasi al termine di uno sviluppo travagliato che porterà sulla PlayStation 4 uno dei titoli più acclamati del 2013, con una veste tecnica del tutto nuova e capace di spingersi ben oltre ciò che abbiamo avuto modo di provare con mano sulla vegliarda console di casa Sony. Per accaparrarsi il titolo bisogna aspettare il 29 luglio 2014