Esperienza di gioco equilibrata per tutti.
Sledgehammer Games sembra essersi resa conto del fatto che nei precedenti capitoli della saga di Call of Duty ci fossero delle ricompense uccisioni o dei gadget troppo potenti e che questo andasse a minare l’esperienza di gioco per coloro che cercavano di dimostrare la loro abilità. La software house, quindi, ha deciso di creare un equilibrio con Advanced Warfare: il co-fondatore Michael Condrey ha dichiarato che il team si impegnerà al massimo al fine di realizzare armi e quant’altro in modo da non essere sbilanciate in quanto a potenza.
Condrey ha inoltre aggiunto: “Il multiplayer è una parte importante del nostro gioco e ci stiamo focalizzando al meglio su di esso, ma non siamo ancora pronti per svelare i gadget di cui disporranno i giocatori”.