H-Hour: World’s Elite, il titolo passa ad Unreal Engine 4

L’erede spirituale della serie SOCOM alza l’asticella.

H-Hour: World’s Elite, sviluppato dai SOF Studios (i creatori della serie SOCOM), cambia motore grafico passando da UE3 a UE4. David Sears, Creative Director del gioco, ha commento così questo cambiamento: 
“Il nuovo motore ha incrementato la mia produttività”
 
Il videogame ne beneficerà sicuramente, ma i primi veri frutti li scopriremo solo nei prossimi mesi. Allo stato attuale il gioco sarà disponibile in un non specificato periodo del 2015 e lo farà su PlayStation 4 e PC.
 

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