The Witcher: Battle Arena, la software house spiega l’arrivo su mobile

Il mercato è troppo affollato.

L’annuncio di The Witcher: Battle Arena è stato accolto con sorpresa da parte degli utenti, sopratutto dopo aver scoperto le piattaforme di destinazione, ovvero iOS, Android e Windows Phone. Tadek Zieliński di CD Projekt è stato intervistato dai ragazzi di Rock, Paper, Shotgun ed ha spiegato il perché del mancato arrivo su PC.
 
“Il gioco è sviluppato con Unity Engine, quindi sarebbe possibile portarlo su PC. Ma al momento il mercato dei MOBA per personal computer conta fin troppi prodotti realizzati benissimo, quindi abbiamo preferito virare sul mercato mobile”

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