Mantle agli assassini.
Durante un’intervista con James Therien, il Pipeline technical director per Assassin’s Creed: Unity è stato rivelato che il motore grafico alla base del nuovo capitolo della saga permette di sfruttare molto meglio le architetture hardware anche meno generose in potenza di computazione, per offrire una maggiore scalabilità delle opzioni grafiche. Su PC, rispetto al passato, ci sarà una resa grafica senza precedenti grazie anche alla compatibilità con le API Mantle targate AMD che il titolo avrà dal primo giorno di vita.