NIS America continua l’importazione di materiale dal Giappone.
Con un comunicato stampa ufficiale distribuito nelle scorse ore, NIS America rende ufficiale l’arrivo in Europa del videogioco dedicato al noto anime giapponese Psycho-Pass, con il nome di Psycho-Pass: Mandatory Happiness, che sarà lanciato entro la fine di quest’anno su PlayStation 4 e PlayStation Vita. L’ambientazione del gioco sarà quella della prima stagione dell’anime e starà a noi deciderne il finale, in base alle scelte che effettueremo durante il corso della storia.
Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:
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PSYCHO-PASS: MANDATORY HAPPINESS ARRIVA IN EUROPA ALLA FINE DEL 2016 PER PS4 E PS VITA!
Milano 22 Febbraio, 2016 – Oggi, NIS America ha annunciato al suo evento stampa che PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness arriverà in Nord America e in Europa alla fine del 2016 in versione fisica e digitale su PlayStation®4 e PlayStation®Vita! Il titolo si svolge durante il periodo della prima stagione della serie anime, PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness aggiunge retroscena, una costruzione di tutto il mondo della serie e delle storie in profondità per i nuovi personaggi che sono stati introdotti. Il giocatore dovrà prendere moltissime decisioni che alla fine cambieranno l’esito del gioco.
A proposito della storia:
In un futuro non molto lontano, lo sviluppo tecnologico avanzato ha permesso di quantificare e profilare le disposizioni di uno stato mentale.
Per il benessere pubblico, tutte le emozioni e i pensieri sono documentati e gestiti dal sistema Sibyl. Questo sistema misura la qualità di vita di ogni persona attraverso ciò che è conosciuto come Psycho-Pass, una lettura delle mente di ogni individuo. Diviso in due componenti principali, lo Psycho-Pass è l’onnisciente occhio della giustizia del sistema. Una di queste componenti è l’ Hue, che è una rappresentazione visiva dello Psycho-Pass sul livello di stress della persona. L’altra è il Crime Coefficient, che è un valore numerico che rispecchia l’inclinazione criminale dell’individuo. Questo numero determina se una persona richiede l’applicazione dei detective del Public Safety Bureau. I detective si dividono in due gruppi: gli Enforcer, che hanno il compito di accertare i reati e catturare i criminali, e gli Inspector, che supervisionano e gestiscono gli Enforcer.
A proposito del gioco:
Il giocatore può scegliere tra due nuovi detective assegnati al Criminal Investigation Department’s Division 1; Nadeshiko Kugatachi, un calmo e serio Inspector che ha perso la memoria, eTakuma Tsurugi, un Enforcer dalla testa calda in cerca del suo amico d’infanzia scomparso.
Dovrai decidere la migliore linea d’azione per ciascuna situazione, ma a prescindere dalla gerarchia che separa un Inspector da un Enforcer, dovrai tenere a mente che ogni scelta avrà le sue ripercussioni. Con un sistema decisionale intricato, PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness offre una trama ricca di colpi di scena, casi interessanti e una serie di finali differenti.
Infine, in relazione alle scelte operate, l’ Hue potrebbe deteriorarsi oltre il ricovero, i casi potrebbero rimanere irrisolti e il gioco potrebbe finire prima di quanto ci si aspetti.
Per maggiori informazioni, visita http://nisamerica.com/games/psycho-pass