La rassicurazione arriva dalla GamesCom.
Aaron Greenberg parlando con DualShockers alla GamesCom 2016 di Colonia si è detto sicuro del fatto che con i suoi sei TeraFLOPS di GPU, Xbox Scorpio garantirà una reale esperienza di gioco alla risoluzione 4K. Ciò ovviamente sfruttando il supporto degli ultimi pannelli televisivi.
Il responsabile del marketing della divisione Xbox è sicuro che nel corso del prossimo anno il colosso di Redmond riuscirà a portare nel mondo console la potenza necessaria per poter gestire un gioco quattro volte più grande di oggi. Sono performance che alcuni sviluppatori interni stanno già testando con mano su PC sviluppando titoli come Forza Horizon 3, Halo Wars 2 e Gears of War 4.
Greenberg ha anche spiegato che è ancora troppo presto per parlare del possibile prezzo di Scorpio ma ha ammesso che Microsoft sta realizzando un prodotto Premium, una macchina high-end. Il prezzo potrebbe quindi essere più elevato rispetto a quello delle console attualmente in commercio.