Call Of Duty non girava a 4K e 60 fps su PlayStation 4 Pro

Digital Foundry è scettica.

Una sequenza di gameplay di Call of Duty Infinite Warfare è stata mostrata durante il PlayStation Meeting 2016: secondo gli sviluppatori, la build in questione era ottimizzata per PlayStation 4 Pro, secondo Digital Foundry però la demo non girava a 4K e 60 fps.

I tecnici di DF sono rimasti piuttosto stupiti nel notare che il gioco presentava sporadici cali di framerate, non arrivando praticamente mai a toccare i fatidici 60 fps. Tuttavia, è decisamente troppo presto per preoccuparsi, il gioco è ancora in fase di sviluppo e la patch per il supporto 4K/HDR deve ancora essere completata, non è escluso quindi che le cose siano destinate a cambiare non appena l’aggiornamento sarà reso disponibile per tutti, a partire dal 10 novembre, giorno di lancio di PlayStation 4 Pro.

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