Mass Effect Andromeda, la storia sarà autoconclusiva

Cosa accade dopo?

Sull’ultimo numero di Game Informer, Mac Walters, creative director di Mass Effect Andromeda, ha parlato del gioco, affermando che il suo obiettivo è fare in modo che allo scorrere dei titoli di coda gli utenti sentano che la storia sia completa e finita.

Queste le parole dello sviluppatore: “Alla fine vogliamo dare l’impressione che la storia sia conclusa. Certo, c’è molto altro da esplorare in quell’universo, e noi vogliamo suggerire ciò, ma sembrerà una storia a sé stante. È come dire: ‘Bene, abbiamo visto la storia dei fratelli Ryder. Cosa accade dopo? Ci saranno di nuovo? Sarà qualcosa di completamente diverso? Chissà'”.

Ricordiamo che Mass Effect Andromeda è atteso durante la primavera del 2017 su Xbox One, PC e Playstation 4.

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