30 milioni in due settimane.
Dopo il traguardo dei 50 milioni di download segnato alcuni giorni fa, arriva dalla società di analisi Newzoo la notizia che Super Mario Run avrebbe raggiunto i 90 milioni di download totali su App Store e un incasso pari a 30 milioni di dollari nelle prime due settimane.
Considerando che l’acquisto della versione completa del gioco implica una spesa di 9,99 dollari, appare evidente come solo il 3,4% degli utenti abbia scelto di sbloccare tutti i mondi tramite in-app purchase. Insomma, l’entità degli incassi è importante ma a fronte di un numero di download spropositato, con risultati inferiori rispetto a quanto fatto da Pokémon GO, capace di guadagnare 200 milioni di dollari in poco più di un mese. Certo, è anche vero che nel caso del titolo Niantic parliamo di un approccio freemium molto più mirato alla monetizzazione.