Brian Farrell di THQ spiega il modo migliore per approcciarsi al mercato videoludico in questo periodo

THQ_thumbAdottare un sistema start-up

Nel corso di un intervento al GamesBeat 2011 di San Francisco, Brian Farrell di THQ ha spiegato che, secondo la sua opinione, il modo migliore che una compagnia ha per approcciarsi al mercato in questo periodo, è utilizzare un sistema simile allo start-up.

In particolare, ragionare come se si fosse all’inizio di una attività, secondo Farrell, è probabilmente l’unico modo per sopravvivere in questo settore, ed è qualcosa che THQ ha adottato già da tempo.

Questo è dovuto soprattutto all’incremento della domanda di videogiochi per piattaforme mobili a prezzi irrisori, che aumentano quindi la concorrenza nel settore.

Secondo Farrell, infatti, il mercato delle console portatili ad esempio ha successo, ma la competizione con altre piattaforme è senza dubbio aumentata ed è chiaro che i giocatori in tal senso chiedono una esperienza di gioco mobile rapida senza la necessità di un qualcosa di profondo.

A questo punto non resta che attendere eventuali prossime dichiarazioni al riguardo.


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