Ghost Recon: Future Soldier, Ubisoft ha trovato difficile innovare la serie e mantenere la identità della serie

ghostrecon-fs_thumbParola del Multiplayer Creative Director del gioco

Nel corso di una recente intervista pubblicata da CVG, il Multiplayer Creative Director di Ghost Recon: Future Soldier, Tommy Jacob, ha affermato che non è stato facile, con il nuovo capitolo portare innovazione nella serie senza alterarne l’identità di base.

Secondo Jacob, infatti, si tratta sempre di un processo difficile da compiere, soprattutto quando si tenta di portare innovazioni, creare una esperienza di gioco diversa e rendere un franchise importante nuovamente competitivo sul mercato, come ha intenzione di fare Ubisoft con il nuovo Ghost Recon, effettivamente diverso in molti aspetti dai precedenti capitoli.

Stando alle parole di Jacob, per fare questo c’è bisogno di molto tempo e prove per portare a compimento con successo ed in modo efficace un processo del genere.

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Concludiamo ricordando che Ghost Recon: Future Soldier sarà disponibile nel corso del 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

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