Per mancanza di progetti in sviluppo.
Electronic Arts spegne i dubbi sulle voci che rimbalzavano da qualche giorno circa la probabile chiusura dello studio Visceral Games, noto per i suoi Dead Space, Godfather 2 e Dante’s Inferno, situato a Melbourne.
La società ha motivato la decisione informando quanto segue: “con nessun progetto attivo in sviluppo in quel luogo, abbiamo deciso di chiudere l’ufficio Melbourne di Visceral. Ci sono talenti individuali e possiamo trovare altri ruoli altrove in EA, se loro volessero. Electronic Arts continuerà a mantenere i suoi studi mobili in Melbourne”
Facile ipotizzare che la crisi colpisce anche un mercato come quello videoludico, nel quale non è facile restare in piedi.