Recensione Call of Duty: Modern Warfare 3


Commento finale

Call of Duty: Modern Warfare 3 è il culmine non solo di una storica trilogia nel panorama dei videogiochi ma anche segno del massimo risultato che questa serie può donare. I suoi elogi alla magistrale regia e al ritmo serrato degli eventi che tengono sempre alta la frenesia di gioco, così come la varietà di gameplay durante le missioni, non nascondono una serie di difetti che potevano essere accettati fino a poco tempo fa, ma che in rapporto con la concorrenza disparata attuale ne decretano la qualità bassa del prodotto. La Campagna è vissuta in modo concitato, mal supportata da una narrazione frammentaria che non giova a chi non ha mai preso atto dei precedenti capitoli, con un finale epico davvero ben orchestrato. Il comparto Multigiocatore mischia un pò le carte proponendo il sempre enorme e vasto parco d’armi con relativi potenziamenti, riprendendo il sistema rodato del primo Modern Warfare infarcito delle novità già introdotte in altri capitoli della serie CoD e aumentando una longevità già buona, grazie al puro stile fast-food che permette a chiunque di entrare in partita, giocare velocemente e poi uscire, puntando quindi su un modello di gioco meno tattico e ragionato spaziando tra le tante mappe e modalità a disposizione. Le missioni ad hoc quali Operazioni Speciali e Sopravvivenza riescono a sopperire alla mancanza della Campagna in Co-operativa e risultano di buona qualità. In definitiva un titolo raccomandato a tutti i fan della serie capaci di chiudere più di un occhio su un prodotto rinvigorito solo dalla spettacolarizzazione degli eventi nella Campagna e dalla lunga longevità assicurata merito delle partite online sempre divertenti e dalla varietà di sfide proposte.

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Giocabilità 78
Grafica 69
Sonoro 60
Longevità 90
Globale 74

Pro

– Spettacolare come ogni COD

– Epico finale di una trilogia memorabile

– Modalità Multigiocatore utile a garantire tante ore di gioco

Contro

– Comparto tecnico segnato dal tempo, inaccettabile su PC

– Intelligenza Artificiale appena sufficiente

– Uso di script eccessivo nel bene e nel male

Il titolo è disponibile nei negozi dal 8 Novembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3, Xbox 360.

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