Ritorna la lotta al terrorismo!
Medal of Honor ha portato l’anno scorso il primo sparatutto bellico dalle situazioni di ingaggio fedeli alle unità operative Tier 1, immergendo il giocatore in un modo diverso di giocare. Anche se poco curato nella narrativa, il titolo ha saputo ritagliarsi il suo spazio e ha ottenuto un buon giudizio di critica e pubblico.
Mark Christianson di Danger Close, ci parla di come è stata studiata la nuova toppa che raffigura il Tier 1, dell’ingaggio di un pilota esperto dell’aviazione e di come è stato pensato il nuovo terrorismo, non più confinato nel medio oriente ma ormai globalizzato.
Nel ricordarvi che è possibile consultare la nostra recensione del titolo a questo indirizzo, vi lasciamo ad una buona lettura.
Le toppe sono un segno morale, diffuso nella comunità militari d’epoca. Viene indossato su cappelli e giacche anche molto tempo dopo che l’uniforme è in pensione, i veterani usano queste toppe come un segno di orgoglio, ricordando i lavori di specialità, il periodo di servizio, di conflitti e qualsiasi altra cosa sono particolarmente orgogliosi o hanno molto a cuore. Alcune toppe sono così caratteristiche da divenire distintivi che si sono dati come il riconoscimento da unità attive ai veterani, parenti e amici. Alcune toppe hanno un significato morale e non sono date a tutti, ma i disegni sulle toppe che sono stati creati per essere indossati più facilmente.
Questi simboli agiscono come segni di riconoscimento, un curriculum di vita di chi è portatore, dove sono stati e quello che hanno vissuto. La prossima volta che vi trovate vicino ad alcuni veterani, prendete un momento, osservate bene i cappelli, giacche e giubbotti di pelle e naturalmente vedete di trovarle. Se si guarda abbastanza vicino, è possibile capire una storia sugli individui che stai incontrando nella società prima ancora che siano presentati.
L’arte imita la vita e, talvolta, la vita imita l’arte. Non molto tempo dopo che il team di sviluppo di giochi Danger Close si avvicinò con introdurre un nuovo set di distintivi per l’asset di aviazione in-game , il progetto ha attirato l’interesse dei piloti reali Apache. CPT Jon Ryder da Bearcats della Bravo Company, Task Force No Mercy è stato presentato con l’opportunità unica di tutto il recente gioco Medal Honor.
Al momento dell’introduzione del team di sviluppo di Medal of Honor, ha preso parte il 1BN 2° Battaglione Fucilieri Apache del Reggimento Aviazione e ha dichiarato questo in una recente intervista: “Come membro militare con certi interessi, e anche come un giocatore di videogiochi, la possibilità di aiutare la realizzazione di un videogioco in ogni aspetto è stato incredibile. Quando EA ha contattato il mio Battaglione Aviazione d’Attacco, sono rimasto sorpreso di sapere che era stato scelto come uno dei piloti per parlare con gli sviluppatori. L’ho presa come un’altra opportunità di conoscere alcuni ragazzi molto cool che sono stati realmente interessati a quello che ho fatto per vivere come un pilota di Apache e hanno curato ogni cosa per ottenere tutto nel modo giusto.”
I simboli sono una cosa potente nelle forze armate e per coloro che hanno difficoltà ad esprimere se stessi qualcosa di semplice come una toppa o una spilla può fare molto per dire, sono utili anche per trovare un altro in una strada affollata o in camera. Ne hai trovato uno buono, visto un grande? Sentiamo o, meglio ancora, faccelo vedere!
Stare al sicuro là fuori e ringraziare un veterano ogni volta che un solo passaggio.
Il panorama globale dello scontro bellico
Dieci anni, è passato tanto tempo dal combattere, e in quel tempo la natura stessa della guerra si è evoluta come anche i suoi combattenti. Negli ultimi Medal of Honor, l’impostazione e il periodo storico di riferimento che abbiamo sperimentato erano la guerra dai primi ingaggi nel 2002. Negli ultimi dieci anni gli Stati Uniti e le sue nazioni partner hanno condotto la guerra, la tecnologia è migliorata, e le nostre forze combattenti si sono fatte più esperti. Dall’altra parte, la minaccia si è evoluta e diffusa, e con sé il suo messaggio, in tutto il mondo.
Abbiamo sentito il termine “terrorismo globale” tanto nel corso degli anni che la parte “globale” sembra quasi persa. La maggior parte tende a pensare al termine globale come qualcosa al di fuori dei propri confini o di una zona generalmente localizzate in tutto il Medio Oriente. Ma mentre questo pensiero può aiutare a dormire la notte, non è una riflessione accurata del mondo in cui viviamo.
Ho avuto l’opportunità di discutere riguardo alcuni dei cambiamenti che hanno interessato il paesaggio con un membro della squadra Tier 1, un consulente coinvolto da Danger Close / Medal of Honor.
Mentre sentiamo sempre delle nostre truppe sul terreno in Afghanistan e in Iraq, quali altri luoghi sono “operativi” e nei quali lavoriamo?
Scavando nei dettagli di quando e dove gli operatori sono è un argomento che non possiamo sconfinare. Chiunque può guardare in discussioni intel attraverso una serie di siti o di letteratura e di figura che [Special Operations Command] ha ragazzi là … durante la preparazione, lavorando con i locali, la raccolta di intel, il coordinamento con le forze nazionali, e fare una base per le operazioni possibili.
I militari, così come li conosciamo, sono costruiti su una struttura di comando che è gerarchica in cui i comandi avvengono da determinate parti e il tutto controllato centralmente. I cattivi sembrano essere un collegamento allentato di fazioni che lavorano per obiettivi simili ma a livelli stranamente vari o a livello locale, regionale e anche a livello globale e sulla base di un’ideologia e di valore / o morale contro di comando. In che modo queste differenze hanno impatto delle agenzie di intelligence e, infine, gli operatori del settore?
La minaccia terroristica prende spunto dalla religione fondamentalista, lavora su un principio piatto. Molte persone assumono che ci sia una gerarchia. Non c’è. Lì “c’era” un portavoce che ha insegnato e rappresentato la minaccia e ha divulgato la sua agenda in modo da ispirare gli altri a seguire la sua ideologia. Tuttavia, non era quello di unirsi alla sua truppa. Ma per seguire la sua agenda e agire in modo autonomo. Cellule indipendenti sono a volte più facili da monitorare. Ma anche più difficile da inserire nell’insieme. La indipendenza tra le loro parti permette di agire come credono. E quello che dipende dopo viene da diversi fattori, geografici, alleati o non, culturali, ambiente ammissibile o no, ecc .. C’è un carico sulla comunità Intel ed i ragazzi stanno lavorando ogni giorno a costruire grandi rapporti di lavoro con quelle persone per ottimizzare i risultati perseguibili.
C’è la sensazione che negli ultimi 10 anni, duri colpi decisivi sono stati pochi e lontani tra loro e non vi è stato modo di concentrarsi più sul lavoro attraverso il mandato delle Nazioni Unite e la politica. Come si lavora con una rete globale di alleati che impatta sulla missione?
L’ONU è un grande corpo. Essi hanno il loro posto ma è molto burocratico. Si può impantanare [la complessiva capacità di] ciò che deve essere fatto. Al contrario, lavorando in collaborazione con alcune forze straniere è stato molto gratificante. Ma siamo tutti soggetti ai nostri comandi e [agenda] politico e, a volte [i due] non coincidono. Quando c’è la opportunità può essere “creata” per ottimizzare i risultati di intel in azione per essere soddisfatti. Disastro ha colpito più che abbastanza quando troppe opinioni e agende sono allineate.
Dopo un decennio in questa guerra, ma che vivono molto più a lungo con il tipo di estremismo che vediamo praticamente ogni giorno, come si fa a vedere il panorama globale e il ruolo in esso?
Il mondo è in movimento. Crescite di popolazione, la povertà, l’analfabetismo, la corruzione, in cerca di potere, il traffico di droga, il traffico sessuale, e il fondamentalismo sono in gioco. E le società soffrono. Quando il tutto esplode sopra – entriamo in azione.