AMD, i Mantle rivelano più impostazioni per gestire la potenza di computazione rispetto le DX12

Parlano i maestri.

Se non conoscete il “Gamebryo” allora vi serve un breve ripasso: è il motore grafico, che nelle sue varie versioni ha dato vita a titoli del calibro di The Elder Scrolls IV: Oblivion; Skyrim, Rift, Fallout… 

E i suoi ingegneri hanno oggi parlato riguardo la recente tecnologia di AMD, le API Mantle

Secondo i ragazzi di Gamebase, Mantle riuscirebbe a rivelare parecchie impostazioni “Low-profile” per gestire meglio la computazione di ambo PlayStation 4 e Xbox One; inoltre tutto ciò permette anche di giovare al gaming su PC. Rispetto alle DirectX 12 l’impatto sui videogiochi è più evidente e a favore di AMD. Gamebase comunque offrirà supporto a entrambe le librerie. 

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