Parlano i maestri.
Se non conoscete il “Gamebryo” allora vi serve un breve ripasso: è il motore grafico, che nelle sue varie versioni ha dato vita a titoli del calibro di The Elder Scrolls IV: Oblivion; Skyrim, Rift, Fallout…
E i suoi ingegneri hanno oggi parlato riguardo la recente tecnologia di AMD, le API Mantle.
Secondo i ragazzi di Gamebase, Mantle riuscirebbe a rivelare parecchie impostazioni “Low-profile” per gestire meglio la computazione di ambo PlayStation 4 e Xbox One; inoltre tutto ciò permette anche di giovare al gaming su PC. Rispetto alle DirectX 12 l’impatto sui videogiochi è più evidente e a favore di AMD. Gamebase comunque offrirà supporto a entrambe le librerie.