Un motore grafico versatile per entrame le piattaforme
Crytek ci mostra in questo nuovo video come riesce, tramite un programma realizzato sempre internamente, a creare e gestire gli ambienti del gioco di Crysis 2 per le console PlayStation 3 e Xbox 360 utilizzando il motore grafico CryENGINE 3, il tutto in tempo reale.
L’impressione è ancora di assistere ad una capacità di gestione degli oggetti da parte dei programmatori molto elevata che potrebbe aprire nuovi scenari in ambito di sviluppo anche da parte di altre software house.
Di seguito il video dimostrativo:
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Il titolo è atteso in uscita per fine anno 2010 su PC e console PS3 e 360.