Un passo avanti, due passi indietro.
Capcom sembra stare avendo numerose difficoltà nello sviluppo del suo nuovo action game online: Deep Down, afferma Teruki Miyashita, dichiarando testualmente: «Stiamo affrontando un mucchio di sfide» e continuando poi: «Per iniziare, c’è il nuovo processo di sviluppo per le console di nuova generazione. Ogni soluzione che troviamo sembra creare più problemi di quelli che risolve, quindi abbiamo davvero fatto un passo avanti e due indietro per tutto il percorso. Inoltre, abbiamo dovuto potenziare i server per quanto concerne l’aspetto online del titolo. E’ stato davvero complicato cercare di sviluppare un gioco che combina tutti questi elementi».
Il Producer sembra comunque fiducioso nel team di sviluppo di Capcom, dichiarando che farà del suo meglio per riuscire a mantenere le promesse fatte e garantire l’uscita del titolo nel corso di quest’anno.