Caccia ai Bug.
Nonostante la data di uscita del gioco non sia stata ancora confermata e quindi rimaniamo con un secco “2015”, il silenzio riguardo l’esclusiva PlayStation 4 è stato rotto da Yoshinori Ono, Producer presso Capcom in una intervista. Si è parlato dapprima degli inizi di Deep Down, con il team alla ricerca di novità presso il nuovo hardware a disposizione; successivamente la scelta del modello Free-to-Play ha creato la convinzione di offrire al gioco un tocco in più di qualità.
Ono ha poi raggiunto la fase “calda” dell’intervista confermando che lo sviluppo va a gonfie e vele ma ha raggiunto uno stadio che lui chiama: ” Trial and Error” per cui si è alla ricerca del perfetto bilanciamento delle prestazioni generali.
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