Bungie spegne sul nascere le aspettative degli utenti Xbox 360.
Il titolo della saga più prolifera nella storia di Microsoft, annunciato con grande entusiasmo e notevole orgoglio da parte di Aaron Greenberg, il responsabile marketing di Xbox 360, è stato accostato come possibile gioco da sfruttare con il Natal, la periferica rivoluzionaria dell’intrattenimento videoludico.
Forse perchè entrambi esono nel medesimo periodo (Autunno-Inverno 2010).
A spegnere qualsiasi franitendimento e speculazione ci pensa Bungie, il team di sviluppo di Halo: Reach dichiarando esplicitamente che il gioco non è un titolo per il Natal ed è sviluppato espressamente per utilizzare il controller di gioco tradizionale Xbox 360.
“Halo: Reach is NOT a Natal title and is being developed expressly with the traditional Xbox 360 controller in mind.“
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