Nintendo Direct, annunciata la remaster di Ghost Trick Detective Fantasma

Nel corso del Nintendo Direct, Capcom ha annunciato la remaster di Ghost Trick Detective Fantasma, il piccolo cult che fino ad ora era relegato su dispositivi mobili e Nintendo DS.

Svela i misteri del mondo degli spiriti nei panni di Sissel, un fantasma coraggioso che è stato inaspettatamente bloccato nell’aldilà e ha perso la memoria. Durante il gioco, i giocatori aiutano Sissel a risolvere il mistero dietro la sua morte sospetta usando le sue nuove abilità soprannaturali. Riusciranno i giocatori a scoprire la verità prima che il tempo a disposizione di Sissel giunga a termine?

Il gioco è pieno zeppo di nuove funzionalità tra cui:

  • In arrivo su nuove piattaforme: I giocatori possono immergersi in Ghost Trick: Phantom Detective come mai prima d’ora su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC tramite Steam
  • Gameplay di alta qualità: Immagini e framerate sono ora adattati per immagini a 1080p/60fps
  • Caratteristiche UI ottimizzate: Con le nuove piattaforme arriva la compatibilità sia per i controller che per i touch screen (applicabile solo per le piattaforme con funzionalità touch screen integrata)
  • Nove lingue (tre nuovissime!): Ora giocabile in nove lingue, tra cui inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, giapponese, coreano (nuovo), cinese semplificato (nuovo) e cinese tradizionale (nuovo)
  • Nuove sfide: I nuovi trofei aggiunti possono essere ottenuti completando diversi livelli del gioco insieme ai nuovi Ghost Puzzle per console
  • Musica e illustrazioni originali: Disponibili nel menu Extra, i giocatori possono ora accedere a una raccolta di brani musicali appena registrati e arrangiati insieme a illustrazioni uniche

Il titolo arriverà questa estate oltre che su Nintendo Switch anche su PlayStation 4, Xbox One e PC. Tuttavia non è stato annunciato il giorno esatto.

Vincenzo D'Alcantara
Vincenzo D'Alcantara
Il mio amore per i videogiochi nasce grazie a mamma Sony e al folle marsupiale creato da Naughty Dog verso la fine degli anni 90. A distanza di più di venti anni i platform continuano ad essere la mia passione che tuttavia si è estesa, naturalmente e masochisticamente, a tutti i giochi impegnativi e "tosti", di qualsiasi genere essi siano.

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