Un profilo hardware impressionante.
Durante la conferenza Sony tenutasi alla GDC 2015 dedicata interamente al visore per la realtà virtuale Project Morpheus, sono state rivelate nuove informazioni riguardo il progetto. Prima fra tutte, il lancio ufficiale è previsto per la prima metà del 2016; è stato poi mostrato il nuovo prototipo (quasi definitivo) che vanta delle novità sotto il profilo hardware.
Yoshida ha affermato che Project Morpheus monta ora un nuovo display 1920×1080 OLED 5.7″ con una velocità di refresh di 120Hz e disporrà di 9 led che fungono da sensori di tracciamento dei movimenti, ben cinque in più rispetto a prima. La latenza sarà inferiore a 18 millisecondi.
Sarà in grado di supportare, inoltre, giochi con un frame rate fino a 120 fps. Approfondendo questo argomento, Yoshida ha dichiarato che anche PlayStation 4 è stata progettata per supportare titoli a 120 fps e che ha anche la capacità di eseguire un upscale da 60 a 120 fps.