Il design nelle mani di LucasArts
Le pecche del gameplay risoltano ancora più evidenti se si guarda alla cura riservata al comparto grafico. Il gioco sembra essere stato modellato per avere un taglio più cinematografico. Questo è stato ottenuto soprattutto grazie a filmati in CG curatissimi che vi faranno sentire come se fossimo in presenza di un vero e proprio film di Star Wars.
Visivamente i livelli sono stati ulteriormente impreziositi di dettagli e risulteranno non poco gradevoli. A minare però questo aspetto vi sono vari cali di frame rate osservati in particolar modo nella fasi di gioco più concitate e soprattutto quando useremo il potere elettrico di Starkiller.