The Division, cut scenes ridotte al minimo

Niente tempi morti.

Ubisoft Massive è recentemente tornata a parlare dell’atteso Tom Clancy’s The Division, ambizioso MMO in via di sviluppo nelle versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Martin Hultberg ha infatti rivelato nuovi dettagli relativi alla formula adottata per quanto riguarda la progressione, che non sarà scandita da una grande quantità di sequenze di intermezzo, ridotte al minimo per favorire la fluidità dell’azione ed evitare tempi morti. Restiamo in attesa di ulteriori informazioni e annunci ufficiali a riguardo, mentre ricordiamo che nel momento in cui scriviamo Tom Clancy’s The Division è ancora privo di una data di uscita, fissata ad un generico 2015.

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