Realizzazione tecnica
Il comparto tecnico di NeverDead è costellato da alti e bassi. La più grande nota positiva (ed unica di tutto il reparto) è sicuramente la grandissima distruttibilità degli ambienti. Praticamente quasi tutti gli elementi presenti a schermo, muri e colonne incluse, potranno essere fatte a pezzi sparandoci contro o tagliandoli con la spada.
Questa componente rende spettacolarità nei scontri con i demoni, ed a provocare numerosi cali di framerate. Il dettaglio dei livelli di gioco è davvero minimo ci si aspettava sicuramente molto di più da un titolo cosi; decenti sono i modelli poligonali dei personaggi di gioco, curati nei volti e abbastanza dettagliati. Sufficiente il doppiaggio in inglese con battute molto simpatiche e pungenti, peccato però che l’audio sia affiancato da una componente sonora anonima con musiche ripetitive e fuori contesto.