Orbis utilizzerà un’OpenGL nativa?
Secondo un report del TheSixthAxis, la prossima console next-gen di casa Sony, Orbis (o come sarebbe meglio chiamarla PlayStation 4), utilizzerà un’API OpenGL nativa.
La fonte della notizia, afferma che quest’OpenGL sarà “molto più semplice da utilizzare” dell’API utilizzata sulla PlayStation 3, la LibGCM.
Al momento non ci sono conferme di tale notizia, ma restate sulle pagine di 4news per ulteriori informazioni.