Recensione Monster Hunter 3 Ultimate


Tecnica

Il comparto grafico del titolo è l’aspetto meno riuscito della produzione. Se, per la versione “home” il titolo risulta molto più nitido e definito, non si può dire lo stesso della versione portatile. Il titolo mostra tutti i limiti del porting, presentando modelli poligonali non sempre all’altezza e un lieve calo di frame nelle azioni più concitate.

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Gli ambienti di gioco sono abbastanza definiti e personalmente i più riusciti di tutta la produzione nonostante troviamo alcune texture poco rifinite, i modelli poligonali di personaggi e mostri spaziano tra modelli ben riusciti e curati ad altri più scarni. Buona l’implementazione dell’effetto 3D che dona al gioco maggiore profondità e un leggero miglioramento al comparto grafico, ma nulla di memorabile.

La componente sonora del titolo mostra effetti sonori all’altezza delle produzioni più blasonate, il tutto accompagnato da musiche ben inserite nel contesto.

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