inFAMOUS insegna.
Dopo l’evento di presentazione di inFAMOUS: Second Son tenutosi a Roma, non sono mancate le domande più tecniche rivolte agli sviluppatori. Tra queste è spiccata un’immancabile richiesta di delucidazione sui 1080P a 30FPS del gioco. Il co-fondatore di Sucker Punch, Brian Fleming ha risposto senza esitazione che in alcuni scenari il gioco può raggiungere senza sforzi i 60 frame per secondo, ma ovviamente il tutto è stato ridimensionato da un contatore bloccato a 30.
inFAMOUS non sfoggia particolari tecniche di ottimizzazione per cui nel futuro, con kit di sviluppo più maturi e ovviamente una PS4 aggiornata, non sarà difficile raggiungere per quasi tutti i giochi un FULL HD a 60 frame. Fleming afferma che questo è uno degli obiettivi della generazione.