Il direttore creativo di Watch Dogs parla delle differenze grafiche tra consoles e PC.
Jonathan Morin, il direttore creativo di Watch Dogs, ha avuto modo di rispondere tramite il proprio account Twitter ad un utente che chiedeva un metro di paragone riguardante la grafica di Watch Dogs versione PC confrontandola alla versione per consoles next gen. Ecco a voi la risposta fornita all’utente in questione:
Come si può evincere dal tweet, le console next gen avranno una grafica paragonabile al settaggio HIGH per PC. Cosa ne pensate?