Naughty Dog si esprime sul mondo di gioco.
Durante l’intervista rilasciata a Game Informer, Neil Druckmann e Bruce Straley hanno dichiarato che le ambientazioni saranno molto più ampie di quanto visto nella demo, e sebbene il gioco rimanga lineare, ci saranno anche fasi di esplorazione in cui saremo costretti a cercare la via giusta, magari imbattendoci in alcuni manufatti antichi da collezionare.
In alcuni casi, infatti, Nathan sarà proprio portato a perdersi in determinati luoghi e sarà compito dei giocatori quello di trovare una o più vie d’uscita, anche se non sarà facile poiché gli sviluppatori cercheranno di trasmettere il senso di smarrimento del protagonista.