Il “sabotaggio” del gioco è terminato?
Dopo l’ultimo aggiornamento di Spintires di circa un mese fa, moltissimi utenti si sono lamentati di continui crash del gioco rendendolo così ingiocabile. Sin da subito questa sospetta situazione è stata associata agli instabilissimi rapporti fra Pavel Zagrebelnyj, creatore del gioco, e lo sviluppatore Oovee, vociferando che lo stesso Pavel avesse inserito nel codice delle “bombe a tempo” che avrebbero reso inutilizzabile il titolo in determinati lassi di tempo.
Oggi, con un annuncio rivolto alla community, il team si è scusato per questo grosso disagio e ha rilasciato una patch di circa 150 MB per risolvere il problema. Inoltre, nei prossimi giorni verrà resa nota la vera causa di tutto ciò e di come lo sviluppatore ha intenzione di procedere per evitare che si ripresenti.