Lasciati volutamente alcuni bug nella versione portatile di The Legend of Zelda: Ocarina of Time
In una sua ultima intervista della serie Iwata Ask dedicate a The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, il team di sviluppo Grezzo che si è occupato della realizzazione del remake per Nintendo 3DS ha ammesso di aver lasciato alcuni bug e glitch presenti nella versione originale pubblicata su Nintendo 64, all’interno di quest’ultimo remake.
Spiega Shun Moriya che la scelta di lasciare questi bug e glitch è un modo per riprodurre in maniera più fedele possibile il titolo sulla console portatile.
Alcuni bug/glitch lasciati faranno utilizzare a “Link Bambino” la Master Sword, o si potrà domare i cani sparsi all’interno delle mura di Hyrule, sono bug “divertenti” che non vanno ad intaccare il gameplay.
Ricordiamo che The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D è disponibile nei negozi dal 17 Giugno 2011.