The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D avrà alcuni bug come nella versione N64

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Lasciati volutamente alcuni bug nella versione portatile di The Legend of Zelda: Ocarina of Time

In una sua ultima intervista della serie Iwata Ask dedicate a The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, il team di sviluppo Grezzo che si è occupato della realizzazione del remake per Nintendo 3DS ha ammesso di aver lasciato alcuni bug e glitch presenti nella versione originale pubblicata su Nintendo 64, all’interno di quest’ultimo remake.

Spiega Shun Moriya che la scelta di lasciare questi bug e glitch è un modo per riprodurre in maniera più fedele possibile il titolo sulla console portatile.

Alcuni bug/glitch lasciati faranno utilizzare a “Link Bambino” la Master Sword, o si potrà domare i cani sparsi all’interno delle mura di Hyrule, sono bug “divertenti” che non vanno ad intaccare il gameplay.

Inoltre il team di sviluppo dichiara di aver eliminato tutti quei bug che minavano l’esperienza di gioco.

Ricordiamo che The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D è disponibile nei negozi dal 17 Giugno 2011.

 

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