Batman c’entra poco.
Mica sempre possiamo attendere il capitolo madre. Ogni tanto qualche spin-off non guasta, se fatto in modo dignitoso. Ormai tra DLC e spin-off non è mai mancato nessuno, negli anni abbiamo imparato di tutto e visto di tutto, titoli finire del dimenticatoio e altri risultare piccole perle.
La possibilità di distribuire un titolo Free-to-play o in via digital-delivery hanno aumentato di gran lunga la possibilità di creare spin-off, numerosi titoli che girano attorno al capitolo (principale/madre), e spesso solo per aumentare gli introidi alle software house e aumentare l’interesse del titolo principale fino alla sua uscita.
In questo discorso rientra Gotham City Impostors, perchè lo chiamiamo spin-off? Per un semplice motivo. Senza il successo di Batman: Arkham Asylum e la cresente attesa per l’uscita del capitolo successivo Batman: Arkham City, il suddetto titolo non avrebbe mai visto la luce, inoltre recupera gran parte della direzione artistica togliendo solamente quel tetro/paranormale che ha reso unico il capitolo di Rocksteady.
Gotham City Impostors è un titolo in sviluppo da Monolith Productions e verrà distribuito da Warner Bros Interactive Entertainment. E’ un FPS nel quale due squadre di giocatori si devono sfidare nell’intento di uccidersi a vicenda. Le squadre possono essere composte da 8 membri ciascuna e sono composte dalle fazioni come i bulli di Joker e i travestiti dell’uomo pipistrello.
Ogni personaggio può essere personalizzato nel suo aspetto e godere di armi e relativi potenziamenti, alcune delle quali fuori dal comune.
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Per tutti coloro che si aspettavano un titolo in single player, possono già evitare il titolo!
Il titolo sarà rilasciato entro il primo trimestre dell’anno 2012 via Digital Delivery sulle rispettive piattaforme PC, Playstation 3 al costo di di 11,99 euro e Xbox 360 al costo di 1200 MS Points.
Certezze
Perplessità
-Era davvero necessario il titolo?
-Graficamente pessimo
-Solo multiplayer e solo una modalità di sfida
-Un colpo basso al franchise di Batman