Prototype 2, nuovo video diario degli sviluppatori mostra scene di combattimento

prototype-2_thumb3L’arte del combattimento!

Il titolo sviluppato da Radical Entertainment ritorna a mostrarsi in questo nuovo video diario degli sviluppatori dedicato all’Arte del Combattimento in Prototype 2.

In questo nuovo filmato è possibile notare le migliorie apportate al sistema di gioco durante le fasi di lotta, persino di quelle del precedente capitolo ora riviste, corrette e  potenziate per essere sfruttate in Prototype 2.

Il titolo è atteso in uscita per il 24 Aprile 2012 su PC, Playstation 3 e Xbox 360 distribuito da Activision.

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Radical Entertainment è lieta di rendere disponibile oggi un nuovo “diario di sviluppo” video per PROTOTYPE 2, dal titolo “L’Arte del Combattimento”

Un focus importantissimo per il team che si occupa del design nel gioco è quello di assicurarsi che le originali e fluide modalità di combattimento dell’originale PROTOTYPE siano realmente affinate e migliorate in PROTOTYPE 2.

Nei panni del Sergente James Heller, i giocatori avranno la possibilità di padroneggiare l’arte del combattimento mentre esplorano la New York Zero (NYZ) open world del gioco. Nuove mosse come l’Evasione Tattica consentono ai giocatori di superare e di evitare gli attacchi dei nemici e li pone nella situazione perfetta per un contrattacco.  Il sistema di “smembramento dei nemici” del gioco inoltre ostacola e rallenta gli avversari e permette ai giocatori di avere un migliore controllo sugli attacchi in arrivo e di conseguenza avere maggiori possibilità di vittoria. Il nuovo Scudo di Heller offre abilità offensive e difensive che consentono ai giocatori di bloccare e limitare gli attacchi nemici in arrivo e di rimandare al mittente o ai nemici circostanti i missili in arrivo.

Eseguire un salto mortale all’indietro in vicinanza di un nemico, o deviare un missile anticarro facendo saltare in aria l’elicottero che lo ha lanciato non è mai stato così divertente!

PROTOTYPE 2 sarà disponibile in tutto il mondo dal 24 Aprile 2012.

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