Risen 2: Dark Waters, primo video sul dietro le quinte svela la creazione dei mondi

Risen2DarkWaters_thumbIl “Making OF” degli sviluppatori.

Deep Silver e Piranha Bytes rilasciano oggi il primo episodio della serie composta da 6 making of che verrà diffusa con regolarità nei prossimi mesi riguardo Risen 2: Dark Waters.   

Il primo episodio del making of si concentra sulla creazione dei mondi e gli sviluppatori Piranha Bytes ci illuminano su vari aspetti di Risen 2:

– I game designers Michael Hoge e Björn Pankratz insieme a Jennifer Pankratz , story writer, spiegano perchè hanno scelto l’ambientazione piratesca come principale tematica del loro ultimo gioco e come questo si inserisca nella comprovata abilità dei Piranha Bytes di raccontare e creare mondi vividi

– Björn Pankratz ci presenta i primi passi dell’eroe di Risen 2: Dark Waters con l’aiuto della mappa del mondo di gioco

– Philipp Krause, lead programmer, spiega perchè i Piranha Bytes  hanno usato per la prima volta in un loro gioco un motore per la creazione delle ambientazioni

– L’artista 3D Sascha Henrichs descrive ciò che comporta l’implementazione dell’ambientazione nella giungla

{hwdvideoshare}id=3218|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Rispondi

Ultimi Articoli