La serie di Ubisoft al convegno arte e videogiochi
Videogiochi e arte? A molti di noi questo connubio potrebbe apparire alquanto fuori luogo ed insensato; per questo motivo siamo lieti di essere smentiti da esperti del settore, che, tramite un convegno dedicato all’arte e ai videogiochi, dimostreranno come anche un “semplice” passatempo videoludico può essere inteso come arte.
La serie prodotta da Ubisoft è l’esempio di maggior risalto grazie alle sue ambientazioni e intrecci di trama storiche.
Di seguito i dettagli del comunicato stampa:
L’arte di un gioco
Riflessioni su gioco e arte all’interno del mondo dei videogiochi
Convegno
Sabato 22 gennaio ore 14.30
Sala Dogana, Palazzo Ducale – Ingresso libero
Nell’ambito della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco, in corso presso la Sala Dogana, Palazzo Ducale di Genova, i curatori dell’evento, Pietro Millefiore e Marco Caprelli, invitano giornalisti, studenti e appassionati di videogiochi al convegno-tavola rotonda sul rapporto tra le arti e il mondo dei videogames. Un mondo che sintetizza fortemente il dialogo tra creatività e industria nella società contemporanea.
Rappresentanti dell’entertainment videoludico e del mondo dell’arte si confronteranno per discutere delle complesse e controverse relazioni tra arte e videogiochi, sia come apporto creativo di differenti linguaggi e discipline, sia come occasione per sviluppare una riflessione sul genere, ponendosi alcune domande sulle sue potenzialità e sulle sue contraddizioni, anche rispetto al mondo dell’arte contemporanea.
Partecipano
Rappresentanti istituzionali:
– Andrea Ranieri, Assessore alla Promozione della Città, Progetti Culturali e Politiche per i Giovani del Comune di Genova
– Osvaldo Devoto, Direttore Accademia Ligustica di Belle Arti
– Ibleto Fieschi, Vicepresidente dell’Ordine degli Architetti della Provincia di Genova
Relatori:
L’arte di un gioco: le ragioni di una mostra
Pietro Millefiore, docente Accademia Ligustica, architetto ed artista, curatore della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco.
Le Corbellerie di Messer Auditore. Assassin, l’italia e l’avventura
Marco Caprelli, Group Brand Manager – Ubisoft, curatore della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco.
Solo me ne vo per la città’. Derive psicogeografiche in Assassin’s Creed
Matteo Bittanti, ricercatore in nuovi media presso l’Università di Stanford-California e curatore della collana Game culture, Costa & Nolan.
I shot Andy Warhol – Arte e videogame
Domenico Quaranta, curatore, scrittore e critico d’arte contemporanea. Si occupa di Web art. È stato docente di Net Art presso l’Accademia di Brera a Milano.
Il videogioco: contenitore e soggetto d’arte
Piermarco Rosa, Ingegnere Elettronico e Giornalista, Direttore Esecutivo del Master in Videogame Design presso lo IED di Roma e l’Università di Genova.
Contaminazioni tra arte e gioco
Francesca Serrati, curatrice del Museo d’Arte Contemporanea Villa Croce di Genova.
L’ingresso è libero fino a esaurimento posti.
La mostra Assassin’s Creed, L’arte di un gioco proseguirà fino al 30 gennaio, dal martedì alla domenica dalle ore 10.30 alle ore 19.30.
Per maggiori informazioni:
Pietro Millefiore, curatore della mostra Assassin’s Creed, Accademia Ligustica di Belle Arti, tel. 347 9112889
Alberto Ziello, Communication Manager – UBISOFT, tel 02/4886711 – [email protected]
Andrea Santini, Referente comunicazione “Dogana. Giovani idee in transito”, tel. 349 4957737
L’evento fa parte di “Dogana. Giovani idee in transito”.
Per informazioni sulle iniziative:
www.gg6.comune.genova.it/dogana | Facebook: Sala Dogana Genova
tel. 0105573967/974/975