Assassin’s Creed, quando l’arte si sposa col mondo dei videogiochi

ACB_Villa_Battle_thumbLa serie di Ubisoft al convegno arte e videogiochi

Videogiochi e arte? A molti di noi questo connubio potrebbe apparire alquanto fuori luogo ed insensato; per questo motivo siamo lieti di essere smentiti da esperti del settore, che, tramite un convegno dedicato all’arte e ai videogiochi, dimostreranno come anche un “semplice” passatempo videoludico può essere inteso come arte.

La serie prodotta da Ubisoft è l’esempio di maggior risalto grazie alle sue ambientazioni e intrecci di trama storiche.

Di seguito i dettagli del comunicato stampa:

L’arte di un gioco

Riflessioni su gioco e arte all’interno del mondo dei videogiochi

Convegno

Sabato 22 gennaio ore 14.30
Sala Dogana, Palazzo Ducale – Ingresso libero

Nell’ambito della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco, in corso presso la Sala Dogana, Palazzo Ducale di Genova, i curatori dell’evento, Pietro Millefiore e Marco Caprelli, invitano giornalisti, studenti e appassionati di videogiochi al convegno-tavola rotonda sul rapporto tra le arti e il mondo dei videogames. Un mondo che sintetizza fortemente il dialogo tra creatività e industria nella società contemporanea.

Rappresentanti dell’entertainment videoludico e del mondo dell’arte si confronteranno per discutere delle complesse e controverse relazioni tra arte e videogiochi, sia come apporto creativo di differenti linguaggi e discipline, sia come occasione per sviluppare una riflessione sul genere, ponendosi alcune domande sulle sue potenzialità e sulle sue contraddizioni, anche rispetto al mondo dell’arte contemporanea.

Partecipano

Rappresentanti istituzionali:

–      Andrea Ranieri, Assessore alla Promozione della Città, Progetti Culturali e Politiche per i Giovani del Comune di Genova

–      Osvaldo Devoto, Direttore Accademia Ligustica di Belle Arti

–      Ibleto Fieschi, Vicepresidente dell’Ordine degli Architetti della Provincia di Genova

Relatori:

L’arte di un gioco: le ragioni di una mostra

Pietro Millefiore, docente Accademia Ligustica, architetto ed artista, curatore della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco.

Le Corbellerie di Messer Auditore. Assassin, l’italia e l’avventura

Marco Caprelli, Group Brand Manager – Ubisoft, curatore della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco.

Solo me ne vo per la città’. Derive psicogeografiche in Assassin’s Creed

Matteo Bittanti, ricercatore in nuovi media presso l’Università di Stanford-California e curatore della collana Game culture, Costa & Nolan.

I shot Andy Warhol – Arte e videogame

Domenico Quaranta, curatore, scrittore e critico d’arte contemporanea. Si occupa di Web art. È stato docente di Net Art presso l’Accademia di Brera a Milano.

Il videogioco: contenitore e soggetto d’arte

Piermarco Rosa, Ingegnere Elettronico e Giornalista, Direttore Esecutivo del Master in Videogame Design presso lo IED di Roma e l’Università di Genova.

Contaminazioni tra arte e gioco

Francesca Serrati, curatrice del Museo d’Arte Contemporanea Villa Croce di Genova.

L’ingresso è libero fino a esaurimento posti.

La mostra Assassin’s Creed, L’arte di un gioco proseguirà fino al 30 gennaio, dal martedì alla domenica dalle ore 10.30 alle ore 19.30.

Per maggiori informazioni:

Pietro Millefiore, curatore della mostra Assassin’s Creed, Accademia Ligustica di Belle Arti, tel. 347 9112889

Alberto Ziello, Communication Manager – UBISOFT, tel 02/4886711 – [email protected]

Andrea Santini, Referente comunicazione “Dogana. Giovani idee in transito”, tel. 349 4957737

L’evento fa parte di “Dogana. Giovani idee in transito”.

Per informazioni sulle iniziative:

www.gg6.comune.genova.it/dogana | Facebook: Sala Dogana Genova

tel. 0105573967/974/975

[email protected]

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